
Small World of Warcraft es una reedición del clásico juego de Philippe Keyaerts que incorpora personajes y mecánicas sacadas del popular juego de Blizzard.
El año 2009, la editorial Days of Wonder lanzó un popular juego de mesa llamado Small World. En él, los jugadores debÃan competir por conquistar la mayor cantidad de territorios posibles a través de un mapa que, como lo dice su nombre, es demasiado pequeño para albergarlos a todos.
Mezclando estrategias y mecánicas de combate sencillas, Small World se convirtió en la entrada ideal para quienes buscan la interacción de un juego de guerra y control de área clásico pero sin complejidad. Junto con ello, su sistema de razas y roles único te obliga a estar constantemente cambiando las habilidades y poderes de tus fichas durante el juego para asà maximizar tus puntos de victoria.
Small World ha pasado durante estos años por una serie de secuelas y expansiones, pero ninguna de la envergadura e importancia de la que se anunció junto al gigante de los videojuegos, Blizzard.

En Small World of Warcraft tendremos que conquistar territorios, en este caso, pertenecientes a mundo de Azeroth, donde se desarrollan muchas de las aventuras del MMORPG de Blizzard. En Small World of Warcraft podrán jugar de dos a cinco jugadores y tendrán que luchar por la dominación de los territorios de sus adversarios.

Entre las principales unidades del juego encontraremos las tÃpicas razas y clases de World of Warcraft, desde goblins a humanos, pasando por elfos oscuros, no-muertos y más, en una constante dinámica de conquista y defensa.

Todo ello y mucho más a partir de este verano de 2020 en Estados Unidos y se espera que para septiembre ya esté en nuestro paÃs y en español el nuevo Small World of Warcraft, una reimplementación del juego pero ahora basado en el popular MMO de orcos y hechiceros.
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